top of page

Kecerdasan Buatan
untuk entiti Entiti Wilayah

1.png
Artificial Intelligence for Territorial
AI Governor псевдоним.jpg

  

   Kecerdasan Buatan untuk Entiti Wilayah (AITE) - ialah pembangunan berteknologi tinggi dan inovatif dalam Ruang Intelek Gabenor Global Inisiatif Global untuk Pembangunan Mampan Entiti Wilayah. Membantu Gabenor dan pasukan gabenor dalam pembangunan mampan dan pengurusan Entiti Wilayah di negara yang berbeza.

   Kecerdasan Buatan untuk Entiti Wilayah dicipta pada teknologi digital hujung ke hujung: data besar, kecerdasan buatan, sistem pendaftaran teragih, teknologi realiti maya dan tambahan serta kompleks pembangunan lain.

   Kecerdasan Buatan untuk Entiti Wilayah pada masa hadapan akan menjadi Alat Intelek yang kritikal untuk Gabenor dan Ketua Entiti Wilayah di negara-negara di dunia, dengan bantuan cara dan model pembangunan wilayah yang berkesan dan menjanjikan, hala tuju yang baik dan titik ekonomi. pertumbuhan akan ditentukan, strategi pembangunan akan diselaraskan berdasarkan sejumlah besar penunjuk: logistik pengangkutan, mineral berharga, sumber, iklim, cukai, dan sumber buruh, dikira dalam analisis perbandingan dengan wilayah yang ditetapkan di dunia.

   AITE ialah asas intelektual Ruang Intelek Gabenor Global, Jejak Dunia Entiti Wilayah, Inisiatif Global untuk Entiti Wilayah, Sidang Kemuncak Gabenor Global, Forum Entiti Wilayah Dunia dan Pusat Dunia untuk Pembangunan Entiti Wilayah. Berdasarkan keputusan dan pengiraan AITE, calon dan pemenang Anugerah Global untuk Pembangunan Mampan (sebelum ini - Anugerah Pelaburan Dunia "Pelaburan Angel") ditentukan.
  AITE ialah pembangunan saintifik dalam rangka kerja yang tugas-tugas pemodelan intelektual dan penciptaan teknologi maklumat moden untuk pengiraan keadaan semasa dan masa depan pembangunan Entiti Wilayah di negara yang berbeza sedang diselesaikan.

   Ciri-ciri sistem pintar ini ialah prestasi fungsi yang sebelum ini dianggap sebagai prerogatif agensi analisis dan penarafan tetapi pada tahap intelektual yang lebih tinggi.
  Sistem pintar ini adalah perisian yang mampu menyelesaikan masalah secara tradisi kepunyaan bidang tertentu sains statistik yang pengetahuannya disimpan dalam ingatan sistem ini.

   Struktur sistem pintar merangkumi tiga blok utama: pangkalan data maklumat (data besar), penyelesai, dsb., antara muka pintar.
   misi AITE:
   Mereka mencipta model pembangunan Entiti Wilayah yang optimum, berteknologi tinggi dan cekap berdasarkan analisis data besar, amalan inovatif dan pengalaman pembangunan yang berjaya dan pengurusan Entiti Wilayah, membandingkan keputusan dan mengeluarkan cadangan.

   Matlamat AITE:
  1. Membantu pasukan Gabenor dan gabenor dalam hal-hal:

   1.1. Pengenalpastian titik pertumbuhan baru yang menjanjikan;

   1.2. Pelarasan titik pertumbuhan dan model pembangunan yang tidak cekap lama, dengan mengambil kira penyediaan peralihan yang stabil kepada pembangunan mampan Entiti Wilayah;
  2. Penghapusan kesilapan, amalan tidak cekap, dan keputusan dalam pembangunan Wilayah;
  3. Syor model pembangunan Entiti Wilayah yang paling berkesan, optimum dan berjaya.

   Jawatankuasa Perangkaan AITE bertindak untuk mengatur dan mengurus proses pengisian AITE dengan Data Besar yang diperlukan dengan berkesan.

   Objektif Jawatankuasa Statistik AITE adalah:
  1. Pengumpulan data statistik daripada Entiti Wilayah dan sumber lain;
  2. Sistematisasi pelaporan statistik Entiti Wilayah;
  3. Mengisi sistem AITE secara berterusan dengan amalan inovatif global terbaik dalam pembangunan dan pengurusan Entiti Wilayah.

   Kecerdasan Buatan untuk Entiti Wilayah adalah hasil daripada aktiviti intelektual, direka bentuk dalam bentuk penerangan Pengarang tentang penciptaan produk berteknologi tinggi supranasional, inovatif, untuk pembangunan dan pelaksanaan Kepintaran Buatan untuk membantu Gabenor dan pasukan gabenor dari seluruh dunia dalam pembangunan mampan dan pengurusan Entiti Wilayah yang dipanggil "Kecerdasan Buatan untuk Entiti Wilayah (AITE)."

   Pembangunan itu didaftarkan dalam Daftar Antarabangsa Pengecam Nama Standard Antarabangsa - ISNI 0000 0004 7421 8256 dan disimpan dengan Persatuan Pengarang, satu catatan dalam No. Pendaftaran 26125. Tempoh penciptaan adalah dari 23 Disember 2009, hingga 3 Mac, 2017.

Gabenor AI,

Gabenor Kepintaran Buatan untuk Entiti Wilayah, ISNI 0000 0004 7421 8256

bottom of page